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3D 좌표와 시점에 대해서 기본개념을 세워봅니다. |
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27분 |
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3D 뷰의 궤도를 변환해주는 도구들에 대하여 알아봅니다. |
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18분 |
3 |
굵게하기 명령어들 통해 2D객체에 면을 생성하고 높이값을 줍니다. |
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16분 |
4 |
입체면 명령어로 면을 생성하는 법을 배웁니다. |
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5분 |
5 |
예제 1 |
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14분 |
6 |
예제 2 |
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17분 |
7 |
예제 3 |
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12분 |
8 |
기본적인 3D 모델링 도구막대와 세부 내용 |
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11분 |
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영역 만들기를 통해 2D 평면을 3D로 만들 준비를 합니다. |
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16분 |
10 |
면 돌출하기(익스트루드 명령어) |
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10분 |
11 |
예제브리팅 |
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10분 |
12 |
예제1(책상) |
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16분 |
13 |
예제2(부품) |
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11분 |
14 |
예제3~4(부품) |
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14분 |
15 |
예제5(의자) |
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13분 |
16 |
3D 좌표상에서 객체를 이동하는 법은? |
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13분 |
17 |
3D 좌표상에서 객체를 정렬하는 법은? |
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7분 |
18 |
3D 좌표상에서 객체를 대칭 해봅니다. |
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16분 |
19 |
3D 배열을 통해 객체를 입체적으로 배열합니다. |
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19분 |
20 |
예제 |
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11분 |
21 |
회전 경로에 면을 생성하는 리볼브 명령어 |
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17분 |
22 |
경로면을 따라 면을 생성하는 스윕 명령어 |
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11분 |
23 |
예제1~2 |
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10분 |
24 |
예제3 |
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11분 |
25 |
솔리드 객체를 잘라내는 슬라이스 명령어 |
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14분 |
26 |
솔리드 객체의 단면을 추출하거나 단면부를 들여다 보는 방법 1 |
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6분 |
27 |
솔리드 객체의 단면을 추출하거나 단면부를 들여다 보는 방법 2 |
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23분 |
28 |
솔리드 객체의 단면을 추출하거나 단면부를 들여다 보는 방법 3 |
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10분 |
29 |
예제브리핑 |
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6분 |
30 |
예제1 |
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10분 |
31 |
예제2 |
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9분 |
32 |
솔리드 객체의 편집하는 방법에 대해 알아봅니다. 1 |
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25분 |
33 |
솔리드 객체의 편집하는 방법에 대해 알아봅니다. 2 |
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25분 |
34 |
눌러 당기기 명령어를 통해 보다 편하게 돌출시키세요. |
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5분 |
35 |
예제 |
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28분 |
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배치 전 페이지 설정 관리자로 필수 옵션을 변경하세요. |
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27분 |
37 |
배치를 쉽고 배치에 필수적인 명령어를 알아봅니다. |
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20분 |
38 |
카메라 설치하는 방법을 알아봅니다. |
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18분 |